Reels 加動畫實測:Claude 六輪改稿,全用講的
不會做動畫也能讓 Reels 動起來。我用 Claude Opus 5.5 改了六版,每次只回一句話(雲朵看不出來、像兩條線),不用畫圖。附四步驟實測與可複製指令。
更新時間:2026.09.29(依 2026.09.27 錄影與 2026.09.28 製作紀錄撰寫)
上一集把 IG 的字體定好了:色碼、字體、尺寸寫成一頁,之後每張圖都只改字。這一集接著做 Reels,而且只講最麻煩的一塊:動畫。
這集配的那支 Reel 裡,有一朵雲沿著進度條往前走,每過一步就有一個木琴音往上疊。這些我一張圖都沒畫。這套動畫是我為這個系列設計的,當時疊在另一支 Reel(Cowork 那集)上試作,從第一版改到第六版定案;這集這支直接沿用定案版。雲的位置、進度條的樣子,都是我看著試作片,一次講一句話,請 Claude 改出來的;音效則是我問了「這裡會有音效卡點嗎」,Claude 回了一張音效表給我。
這篇是「問 AI 就對了」系列的一集,也是「一分鐘教你一個 AI 工具技巧」的第二集:一集只講一個工具、一個技巧,這集的工具是 Claude,技巧是「動畫用講的改」。
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💡 快速摘要(TL;DR|2026.09 實測)
- 這是什麼工具:Claude 桌面 app(Opus 5.5),這次用來替一支 Reel 設計疊在成片上的動畫:沿著進度條走的雲朵,加上每一步的音效。
- 怎麼用:四步驟。① 請 Claude 先給 3 種風格、5 個劇情方向,我回「照你推薦」拿到第一版 ② 看試作片,一次只講一句哪裡怪,一句換一版 ③ 順手問「這裡會有音效卡點嗎」 ④ 貼封面截圖說「應該跟封面一致」,定案。這套動畫從第 1 版改到第 6 版。
- 省下什麼:不用手畫動畫,也不用開剪輯軟體拉時間軸;每一輪要做的決定只剩「看出哪裡怪」。整段錄影從定風格到定案共 44 分鐘。
- 誰適合:自己做 Reels 或短影音、版型已經固定、想讓 AI 幫忙改動畫但不想學動畫軟體的人。
✍️ 真人實測宣告
本文根據作者 2026 年 9 月 27 日的操作錄影(Claude 桌面 app,Opus 5.5)與 9 月 28 日的成片製作紀錄撰寫,回饋原話與版本順序皆為當時紀錄。
📑 快速導覽目錄
- 1. 為什麼動畫我不自己畫
- 2. 先講結論:改動畫只剩三個動作
- 3. 開始前:怎麼請 AI 剪片(只講步驟)
- 4. Step 1:先出一版再說
- 5. Step 2:一句話一版
- 6. Step 3:順手多問一句
- 7. Step 4:貼封面截圖,定案
- 8. 定案後,我還是量了一次
- 9. 這支片花了多少
- 10. 懶人包:4 句可以直接複製的指令
- 11. 踩雷筆記:做之前先知道的 5 件事
- 12. 常見問題 FAQ
- 13. 一分鐘版:沒時間看全文?
- 14. 結語
🔍 為什麼動畫我不自己畫
動畫最難的地方,不是做,是「講不清楚」。
你看著一段動畫覺得哪裡怪,可是要說出「怎麼改」很難:是雲太小?位置不對?還是節奏太快?傳統做法要打開動畫軟體,自己拉關鍵影格、調曲線,改一個地方要動好幾個參數。對不是做動畫的人來說,光是找到那個參數就已經放棄了。
我後來換了角色。我不決定「怎麼改」,只負責「看出哪裡怪」,把感覺講成一句話,剩下的交給 Claude。這個分工能成立有個前提:字體、版型、色碼在上一集已經定死了,所以這一集要改的東西只剩動畫,我不用同時煩惱「這個字體對不對」。
🎯 先講結論:改動畫只剩三個動作
我現在改一支 Reel 的動畫,只做三件事:
- 看:Claude 出一版試作片,我直接播來看。
- 講一句話:哪裡怪就講哪裡,不講該怎麼改。
- Claude 改:它改動畫的程式,我用一行指令重出下一版。
回到第 1 步,直到我說「先定案了」。這套動畫就這樣繞了幾輪(v1 到 v6)。
圖說:這支 Reel 的成品長這樣:上面是標題與進度條,中間是步驟卡片,下面是簡圖;雲朵每過一步就往前走一格
這支片背後用了哪些工具,先列清楚,後面每一步都會回頭對照:
| 環節 | 用什麼 | 誰做 |
|---|---|---|
| 腳本、分鏡、動畫 | Claude(Opus 5.5) | Claude 寫,我看了講一句話 |
| 口白 | MiniMax(myvoice_lively) | 生成,速度 1.15 倍 |
| 對嘴角標 | LatentSync | 本機跑腳本出片 |
| 音效 | Claude 寫程式合成 | 木琴音,無外部素材 |
| 剪接、混音 | ffmpeg | 腳本一次疊好 |
這篇只講第一列裡的「動畫」。口白與對嘴角標是另外兩個工具,這篇不展開。
🧩 開始前:怎麼請 AI 剪片(只講步驟)
動畫是疊在一支已經剪好的 Reel 上,所以先說這支 Reel 怎麼來,三步就夠:
- 先用 /eli5 把這集要講的重點做成結構底稿(/eli5 之後會另外寫一篇介紹),再請 Claude 依底稿抽成 6 張清單卡:一張鉤子、四個步驟、一張結尾。這就是分鏡。
- 用出片腳本一路跑下去:render 疊字卡、build 疊口白/對嘴角標/字幕;中間對嘴角標那一步,要在自己的電腦上另外跑 LatentSync。
- 動畫另外疊上去:也就是這篇要講的部分。
第 1 集把貼文母版變成「改字就出圖」的腳本,這裡的出片腳本是同一個想法:規則寫死,只改內容。有了腳本,Claude 每改一版動畫,我就能一行指令重出試作片,看得到結果才講得出哪裡怪。
🎬 Step 1:先出一版再說
我請 Claude 先給選項,不是自己先描述想要什麼動畫。它先提了三種風格(A 雲朵、B 手繪線條、C 卡片拼貼),再給五個劇情方向,並標出推薦:碼錶路(雲朵沿著進度條往前走)加上結尾卡的雲朵。
我只回了一句:「照你推薦」。第一版就出來了。
圖說:第 1 版:進度條在標題下方,雲朵只有 54px,夾在標題與卡片中間,幾乎看不到
第一版當然不完美,雲朵很小、擠在標題跟卡片中間。但重點是先有東西可以看。看得到的東西才講得出哪裡怪,光憑空描述,我根本不知道自己想要什麼。
要注意:這一步不要自己先想細節。讓 Claude 給選項、你選、它出圖,比你從零描述快很多。
✏️ Step 2:一句話一版
第 1 版出來後,接下來每一輪都是同一個動作:看一眼、講一句、換一版。下面是這套動畫六個版本的整理:
| 版本 | 我說的一句話 | Claude 改了什麼 |
|---|---|---|
| v1 | 「照你推薦」 | 第一版:雲朵 54px,夾在標題與卡片之間 |
| v2 | 「雲朵完全看不出來、跟標題放在一起打架」 | 進度條有了專屬的帶子,雲朵放大 |
| v3 | 「蓋章太不明顯、看起來兩條線」 | 一條線原則:標題縮小、進度條當底線、蓋章加大 |
| v4 | 「這裡會有音效卡點嗎?」 | 先回音效表;確認改動清單後,加上開場大標題縮小與開始章(見 Step 3) |
| v5、v6 | 「右上角帳號跟標題黏在一起」,再貼封面截圖說「應該跟封面一致」 | 帳號列改得跟封面一樣,v6 定案(見 Step 4) |
圖說:第 3 版:標題縮小、進度條只剩一條線,雲朵站在線上,看起來不再是兩條線
你會發現我的每一句話都是症狀,不是解法:「看不出來」「打架」「像兩條線」。我沒有說「把雲朵放大 20%」,也沒有說「線併成一條」。怎麼改是 Claude 的事,我只要負責看出問題。
還有一個習慣:一次只講一件事。v2 到 v3 我不會把「雲朵」「蓋章」「音效」一次全講,講完一件、看新版,再講下一件。
🔔 Step 3:順手多問一句
v3 之後,我多問了一句:「這裡會有音效卡點嗎?」
雲朵每過一步就往前一格,我想知道這個瞬間有沒有聲音可以配,就順口一問。Claude 回了一張音效表,列出音高、音量與混音方式:木琴音 D6→E6→G6→A6,每過一步往上疊一個音,音量 −6 dB,並用側鏈 2:1,口白出現時自動把音效壓低。
音效是 Claude 寫程式直接合成的,沒有下載任何素材,所以不需要處理授權。
圖說:第 4 版:加上開場大標題縮小(0.5 秒)與開始章,並順手問了音效卡點
要注意:音效不是越多越好。第一次全開時我覺得「啵」聲太多,後來把卡片進場與列進場兩種聲音關掉,最後只留 7 個卡點(開場、開始章、四個金勾章、結尾卡)。
🎯 Step 4:貼封面截圖,定案
v4 出來後,我發現右上角的帳號列跟標題黏在一起。我又講了一句:「右上角帳號跟標題黏在一起」,並貼了一張封面截圖,加一句「應該跟封面一致」(封面上的帳號列是 @pinkjhs.life · AI 工具)。
Claude 照著截圖把帳號列移到跟封面一樣的位置、寫法也對齊,v6 出來,我回:「沒問題,就先定案了」。
圖說:第 6 版定案:帳號列移到左上、寫成 @pinkjhs.life · AI 工具,跟封面一致
這一步我學到的是:要對齊某個既有的東西,貼截圖比用文字形容準。「跟封面一致」四個字,Claude 需要看到封面才知道「一致」是哪裡一致。
下面是 v1、v3、v4、v6 並排,可以看到雲朵、進度條、標題與帳號列一路怎麼變:
圖說:由左至右是 v1、v3、v4、v6,改的全是我看完講的一句話
📏 定案後,我還是量了一次
動畫定案不等於片子可以發。定案後我請腳本量成片的幾項數字,不用眼睛看,用量的(這支成片長 67.4 秒):
| 項目 | 這支的結果 |
|---|---|
| 有聲比(影片中有聲音的時間比例,門檻 85%) | 96.1% |
| 句距(口白句與句之間的空檔) | 0.14 到 0.20 秒(口白語速 1.15 倍,所以偏緊) |
| 結尾留白 | 1.25 秒 |
| 最長靜止畫面 | 0.9 秒 |
| 字型 | 全部是正式字體 |
口白與音效的音量差,7 個卡點裡有 2 個(44.2 秒的章、54.0 秒的結尾和弦)落在句間空檔,口白與音效的差距不到 6 dB,我聽過之後沒有要求調整。
💰 這支片花了多少
只列這支片實際用到、有紀錄的數字:
| 項目 | 費用 |
|---|---|
| 對嘴角標(LatentSync) | 最終這一次 US$0.284 |
| 口白(MiniMax myvoice_lively) | 561 credits |
| 音效(Claude 寫程式合成) | $0 |
這集口白與對嘴各重做過一次(第一版口白我改掉了,對嘴跟著重跑),所以實際花的比上表的最終版多一輪。
以上是 2026.09 這支片的紀錄,費用會變動,請以 MiniMax、對嘴服務官方為準;表中不含 Claude 本身的訂閱與其他月費,不是總成本。
📋 懶人包:4 句可以直接複製的指令
把下面的句子貼進 Claude,把〇〇換成你自己的東西就能用:
- 先出一版:「我要幫這支 Reel 加動畫。先給我 3 種風格、5 個劇情方向,每個一句話,標出你推薦哪一個。」看完回「照你推薦」。
- 一句話一版:附上截圖,再講一句:「〇〇看不出來,跟〇〇打架」或「看起來像兩條線」。講哪裡怪,不講怎麼改。我當時的原話是「雲朵完全看不出來、跟標題放在一起打架」和「蓋章太不明顯、看起來兩條線」。
- 順手多問:「這裡會有音效卡點嗎?」
- 對齊定案:附上封面截圖:「〇〇要跟封面一致」。滿意了就回「沒問題,就先定案了」。
小訣竅:一次只講一件事。看完新版再講下一件,比一次塞三個意見快。
⚠️ 踩雷筆記:做之前先知道的 5 件事
- 講症狀,不講解法:「看起來像兩條線」比「把兩條線併成一條」好。你講解法,就只能得到你想到的那個解法;講症狀,Claude 會自己找最合適的改法。
- 一次只講一件事:塞太多意見,你會分不出哪個改動造成了哪個變化。我每一輪只講一件,看完新版再講下一件。
- 要對齊既有的東西就貼截圖:「跟封面一致」這種話,Claude 沒看到封面就只能猜。
- 音效不是越多越好:第一次全開我覺得吵,把卡片進場與列進場的聲音關掉,才剩 7 個卡點。
- 錄影或截圖前先收合 Claude 桌面 app 的側欄:側欄會露出專案名與對話名稱。這篇的圖全是只取試作片的播放視窗,就是為了避開側欄。
❓ 常見問題 FAQ
Q1:不會寫程式,這套做法還能用嗎?
能。你只需要看得出哪裡怪、用人話講出來;動畫的程式是 Claude 寫的。前提是你要有能一行指令重出試作片的腳本,這樣每改一版才看得到結果。沒有的話,可以參考第 1 集「把母版變成改字就出圖」那一步的做法。
Q2:一定要用 Opus 5.5 嗎?
不一定。這次我用的是 Opus 5.5,其他模型我沒有做對照實測,所以不敢說要改幾輪。但「截圖加一句話」這個做法不綁模型。
Q3:一定要改六輪嗎?
不用。六輪是這套動畫試作時的紀錄,其中 v1 是直接回「照你推薦」出來的。輪數取決於你有多在意細節,看到滿意的那一版就可以說「先定案」。
Q4:動畫真的一張圖都不用畫嗎?
這套動畫(雲朵、進度條、蓋章、音效)我都沒有手畫或手動剪,全是 Claude 用程式做的,我只負責看和講。
Q5:音效要另外買素材嗎?
這支不用。音效是 Claude 寫程式合成的木琴音,沒有用外部素材,所以不需要處理授權,成本也是 $0。
⏱️ 一分鐘版:沒時間看全文?
這集的一分鐘 Reel 把上面四步壓成約一分鐘(成片 67 秒),先看片再回來抄指令也可以:
從 Reels 留言「工具」進來的話,自動回覆會帶你到 AI 工作流,每一集的 4 句指令都收在那一頁。
⏱️ 本系列(一集一工具一技巧,一篇文配一支 Reel)
- 前導集:Claude Chat 跟 Cowork 合併了!新版 Claude 4 件事實測
- 第 1 集:IG 貼文圖字體怎麼一致?用 Claude 做視覺母版實測
- 第 2 集:AI 剪片(本篇)
- 第 3 集:用 AI 複製你自己的聲音(MiniMax)
👉 看全系列
💡 結語:規則定一次,改片只剩講話
一句話就能改到位,是因為該決定的上一集已經決定完了。字體、色碼、版型都固定了,這一集才有餘裕只講「雲朵看不出來」這種事。
如果你也想試試,先不要急著描述完美的動畫。請 AI 先給你一版,看著它,講一句哪裡怪就好。
遇到這類問題,問 AI 就對了。